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코테 노트 247

Level 3 블록 이동하기 <2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT> Python 3

https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/60063?language=python3 코딩테스트 연습 - 블록 이동하기 [[0, 0, 0, 1, 1],[0, 0, 0, 1, 0],[0, 1, 0, 1, 1],[1, 1, 0, 0, 1],[0, 0, 0, 0, 0]] 7 programmers.co.kr 최종 코드 Github -> https://github.com/hwayeon351/Programmers-Algorithms/blob/main/level3_블록이동하기.py GitHub - hwayeon351/Programmers-Algorithms: 프로그래머스 알고리즘 소스 코드 모음 프로그래머스 알고리즘 소스 코드 모음. Contribute to hwayeo..

Level 3 양과 늑대 <2022 KAKAO BLIND RECRUITMENT> Python 3

https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/92343?language=python3 코딩테스트 연습 - 양과 늑대 [0,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1] [[0,1],[1,2],[1,4],[0,8],[8,7],[9,10],[9,11],[4,3],[6,5],[4,6],[8,9]] 5 [0,1,0,1,1,0,1,0,0,1,0] [[0,1],[0,2],[1,3],[1,4],[2,5],[2,6],[3,7],[4,8],[6,9],[9,10]] 5 programmers.co.kr 최종 코드 Github -> https://github.com/hwayeon351/Programmers-Algorithms/blob/main/level3_양과늑대.py GitHub -..

Level 3 파괴되지 않은 건물 <2022 KAKAO BLIND RECRUITMENT> Python 3

https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/92344?language=python3 코딩테스트 연습 - 파괴되지 않은 건물 [[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5]] [[1,0,0,3,4,4],[1,2,0,2,3,2],[2,1,0,3,1,2],[1,0,1,3,3,1]] 10 [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] [[1,1,1,2,2,4],[1,0,0,1,1,2],[2,2,0,2,0,100]] 6 programmers.co.kr 최종 코드 Github - https://github.com/hwayeon351/Programmers-Algorithms/blob/main/level3_파괴되지않은건물.py Gi..

Level 3 카드 짝 맞추기 <2021 KAKAO BLIND RECRUITMENT> Python3

https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/72415?language=python3 코딩테스트 연습 - 카드 짝 맞추기 [[1,0,0,3],[2,0,0,0],[0,0,0,2],[3,0,1,0]] 1 0 14 [[3,0,0,2],[0,0,1,0],[0,1,0,0],[2,0,0,3]] 0 1 16 programmers.co.kr 최종 코드 Github -> https://github.com/hwayeon351/Programmers-Algorithms/blob/main/level3_카드짝맞추기.py GitHub - hwayeon351/Programmers-Algorithms: 프로그래머스 알고리즘 소스 코드 모음 프로그래머스 알고리즘 소스 코드 모음. Contr..

Level 3 광고 삽입 <2021 KAKAO BLIND RECRUITMENT> Python 3

https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/72414?language=python3 코딩테스트 연습 - 광고 삽입 시간을 나타내는 HH, H1, H2의 범위는 00~99, 분을 나타내는 MM, M1, M2의 범위는 00~59, 초를 나타내는 SS, S1, S2의 범위는 00~59까지 사용됩니다. 잘못된 시각은 입력으로 주어지지 않습니다. (예: 04:60:24, 11 programmers.co.kr 최종 코드 Github -> https://github.com/hwayeon351/Programmers-Algorithms/blob/main/level3_광고삽입.py GitHub - hwayeon351/Programmers-Algorithms: 프로그래머스 알..

SWEA 1949 등산로 조정 C++

https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AV5PoOKKAPIDFAUq&categoryId=AV5PoOKKAPIDFAUq&categoryType=CODE&problemTitle=%EB%AA%A8%EC%9D%98&orderBy=SUBMIT_COUNT&selectCodeLang=ALL&select-1=&pageSize=10&pageIndex=1 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 최종 코드 Github -> https://github.com/hwayeon351/SWEA-Algorithms/blob/main/..

코테 노트/SWEA 2022.04.30

백준 23289 온풍기 안녕! C++

https://www.acmicpc.net/problem/23289 23289번: 온풍기 안녕! 유난히 추운 날씨가 예상되는 이번 겨울을 대비하기 위해 구사과는 온풍기를 설치하려고 한다. 온풍기의 성능을 테스트하기 위해 구사과는 집을 크기가 R×C인 격자판으로 나타냈고, 1×1 크기 www.acmicpc.net 최종 코드 Github -> https://github.com/hwayeon351/BEAKJOON-Algorithms/blob/main/BJ23289.cpp GitHub - hwayeon351/BEAKJOON-Algorithms: 백준 알고리즘 소스 코드 모음 백준 알고리즘 소스 코드 모음. Contribute to hwayeon351/BEAKJOON-Algorithms development by..

백준 23290 마법사 상어와 복제 C++

https://www.acmicpc.net/problem/23290 23290번: 마법사 상어와 복제 첫째 줄에 물고기의 수 M, 상어가 마법을 연습한 횟수 S가 주어진다. 둘째 줄부터 M개의 줄에는 물고기의 정보 fx, fy, d가 주어진다. (fx, fy)는 물고기의 위치를 의미하고, d는 방향을 의미한다. 방향 www.acmicpc.net 최종 코드 Github -> https://github.com/hwayeon351/BEAKJOON-Algorithms/blob/main/BJ23290.cpp GitHub - hwayeon351/BEAKJOON-Algorithms: 백준 알고리즘 소스 코드 모음 백준 알고리즘 소스 코드 모음. Contribute to hwayeon351/BEAKJOON-Algori..

백준 23288 주사위 굴리기 2 C++

https://www.acmicpc.net/problem/23288 23288번: 주사위 굴리기 2 크기가 N×M인 지도가 존재한다. 지도의 오른쪽은 동쪽, 위쪽은 북쪽이다. 지도의 좌표는 (r, c)로 나타내며, r는 북쪽으로부터 떨어진 칸의 개수, c는 서쪽으로부터 떨어진 칸의 개수이다. 가장 왼 www.acmicpc.net 최종 코드 Github -> https://github.com/hwayeon351/BEAKJOON-Algorithms/blob/main/BJ23288.cpp GitHub - hwayeon351/BEAKJOON-Algorithms: 백준 알고리즘 소스 코드 모음 백준 알고리즘 소스 코드 모음. Contribute to hwayeon351/BEAKJOON-Algorithms deve..

Level 3 외벽 점검 <2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT> Python 3

https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/60062?language=python3# 코딩테스트 연습 - 외벽 점검 레스토랑을 운영하고 있는 "스카피"는 레스토랑 내부가 너무 낡아 친구들과 함께 직접 리모델링 하기로 했습니다. 레스토랑이 있는 곳은 스노우타운으로 매우 추운 지역이어서 내부 공사를 하 programmers.co.kr 최종 코드 Github -> https://github.com/hwayeon351/Programmers-Algorithms/blob/main/level3_외벽점검.py GitHub - hwayeon351/Programmers-Algorithms: 프로그래머스 알고리즘 소스 코드 모음 프로그래머스 알고리즘 소스 코드 모음. Cont..

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